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Interface máquina self-checkout - FC Paços de Ferreira

Interface para máquina self-checkout 
FC Paços de Ferreira
Este trabalho foi desenvolvido no âmbito da licenciatura de multimédia, pela cadeira de design de interfaces. O objetivo era criar uma interface gráfica que tivesse como dispositivo de saída um ecrã, para uma máquina self-checkout.
Tive de escolher uma loja (ou supermercado, ou instituição), com uma marca específica e definida, e imaginar que lhe me pedissem para fazer o design da interface de uma máquina self-checkout. A minha escolha foi uma máquina self-checkout para o clube FC Paços de Ferreira para a venda de bilhetes dos jogos.

No desenvolvimento do projeto, tive de percorrer as seguintes fases (com base no processo Design Thinking):
- Pesquisa e definição de problemas:
- Pesquisa de informações sobre a marca;
- Análise de máquinas self-checkout;
- “Moodboards”;
- Listagem de problemas (pensar nas necessidades dos utilizadores);
- Análise de Tarefas.

Registo de ideias e desenvolvimento visual:
- Modelo Conceptual;
- Esboços, notas ou outras indicações;
- Wireframes;
- Universo gráfico: paletas de cor, fontes tipográficas, biblioteca de ícones, etc;
- Mockups.

Protótipo:
- Construção de maquetas de alta fidelidade.
Interface máquina self-checkout - FC Paços de Ferreira
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