Présentation finale du produit au client (les professeurs) en expliquant la problématique choisie par rapport au jour de la terre et comment notre application cherche à y répondre. Il fallait également animer une vidéo d'utilisation de l'application (ignorons l'apparition du logo, ça fait un peu dur).
Document concept du début du projet qui explique les grandes lignes de l'application ainsi que l'approche générale graphique
Le projet est un travail d'une session entière s'articulant sur la journée de la terre. Nous avions à créer un jeu vidéo ou une application qui adresse un problème écologique en équipe de 4. Le cours était divisé en trois parties, conception individuelle (idéation d'un projet chacun), conception de groupe (fusion des projets individuels) et la présentation finale. C'est mon projet qui a servi de base à notre projet collectif, une application de réseau social, mais axé sur l'empreinte écologique affichée en nombre de planètes. Mon équipe et moi avons créé l'interface entière de l'application et même une mascotte, entièrement fait dans Illustrator. 
Projet Gaia
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