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Análise - Gatilhos Mentais utilizados pelo Nubank

Até aqui já vimos que o Nubank é um Banco totalmente digital, essa é a sua essência. Do mesmo modo, as novas gerações estão tendo contato com a tecnologia cada vez mais cedo. Pensando nisso, pensamos: Por que não unirmos o útil ao agradável?  E foi aí que surgiu a ideia de um Jogo interativo que conscientize e ensine as crianças a poupar e a consumir com consciência. Mas como seria este jogo?
Um aplicativo:
Funcionalidade: Ao instalar o aplicativo o personagem do Nubank (animação de Menino / Menina roxinho) ganha um cartão. Com esse cartão ele poderá viajar por vários países, mas para isso terá que pegar as moedinhas espalhadas nesses lugares. Em cada país ele terá a opção de comer, ficar hospedado em vários lugares e se locomover de várias maneiras, custando diferentes preços, podendo ela escolher mais barato, o valor médio ou o mais caro (terá uma barrinha de controle de fome e de sono, quando estiver “descarregado” ele terá que fazer estas coisas). Em cada ponto turístico o Guia - um segundo personagem - irá apresentar curiosidades culturais e históricas do país. Após recolher as moedinhas do local a criança passa para a próxima fase. No entanto, ela terá que arcar com os custos da viagem podendo escolher a classe executiva ou econômica para o próximo destino. Após passar por todos os países e retornar ao  Brasil a criança terá o valor das moedas que sobraram revertidas em pontos que serão transferidos para uma poupança ligada a conta dos pais. Ela terá a opção de gastar este dinheiro ou deixar na poupança. 

Obs: Neste trabalho apresentamos apenas a proposta do jogo. As ilustrações que usamos como exemplo são da própria Startup e não de nossa autoria. 
Análise - Gatilhos Mentais utilizados pelo Nubank
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Análise - Gatilhos Mentais utilizados pelo Nubank

Trabalho de pesquisa e estudos dos Gatilhos mentais utilizados pelo Nubank. Juntamente com projeto inovador que gera a interação da empresa com c Read More

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