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Saumselig - Innehalten in einer Welt voller Ablenkung

Problemstellung - Steigende Nutzung von Digitale Medien resultiert in der Entwicklung von zwanghaftem Verhalten und Süchten. Diese Entwicklung wird von großen Konzernen wie Google und Facebook begünstigt, um die Nutzer länger an die jeweilige Plattform zu binden. Bei Designentscheidungen stehen nicht mehr die Nutzer, sondern die Werbekunden im Fokus. Die Folgen dieser Veränderung werden oft nicht ausreichend betrachtet. 
„Saumselig“ wirkt der Abhängigkeit von sozialen Medien und dem Kontrollverlust über die eigene Zeit entgegen. 
Durch die App werden Stopping Cues wieder in den digitalen Alltag eingeführt, damit ungewollte Ablenkungen reduziert werden. Ferner stehen Lektionen und Informationen über manipulative Mechanismen zur Verfügung.
Stopping Cues helfen dem User aus Automatismen und Gewohnheiten auszubrechen, indem der Konsum unterbrochen wird. Diese Pausen geben dem User insbesondere Zeit für sich. Des Weiteren können sie, durch Fragen oder Anregungen, zu Verhaltensänderungen führen. Die eingeführte Auszeit soll in einem starken Kontrast zum digitalen Alltag stehen.

Verhaltensvorhersagen - Aufgrund von vergangenen Verhalten können Vorhersagen über die voraussichtliche Nutzung getroffen werden. 
Hinweis auf eine Pause - Gezielt auf dem Screen platzierte Cues weisen darauf hin eine Pause einzulegen.
Unterbrechen von Automatismen - Entwickelte Gewohnheiten der User begünstigen eine unbewusste Nutzung von digitalen Medien. Die Blockierung dieser Zugriffe dient als weiterer Stopping Cue.
Visualisierung der vergangenen Zeit - Viele Personen unterschätzen die Dauer ihres digitalen Medienkonsums. Eine Visualisierung bereits vergangener Zeit, kann helfen bewusster damit umzugehen. 
Damit die Stopping Cues effektiv funktionieren ist es wichtig, dass der Nutzer bereit für eine Verhaltensänderung ist. ​​​​​​​
Um langfristige Motivationen für den Nutzer zu schaffen ist es wichtig durch die App erwirkte Veränderungen zu visualisieren.  
Auf der Startseite der App findet deshalb eine Statistik zur eigenen Nutzungszeit und den Pause, welche durch die App ermöglicht wurden.
Durch die Entwicklung von unterschiedlichen Stylescapes ist es möglich die Richtung der Gestaltung festzulegen. Im nächsten Schritt wurden Gestaltungselemente kombiniert und ein weiterer Entwurf ausgearbeitet sowie ein visuelles Konzept entwickelt. ​​
Dieses Projekt entstand komplett in Einzelarbeit im Rahmen meiner Bachelorarbeit an der DHBW Ravensburg. Vielen Dank für ihr Interesse an meinem Projekt. Falls sie weitere Fragen zu diesem oder anderen Projekten haben können Sie mich gerne kontaktieren.
Saumselig - Innehalten in einer Welt voller Ablenkung
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Saumselig - Innehalten in einer Welt voller Ablenkung

Im Rahmen meiner Bachelor Arbeit habe ich eine App entwickelt, die Verbrauchern hilft Kontrolle über ihre eigene Zeit zurückzubekommen.

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